kaz
stringlengths
0
4.83k
eng
stringlengths
0
4.53k
Бұл сапа деңгейінің нақты бағалары бар тендерді бағалау моделін пайдалану сатып алушының мүмкіндіктеріне жоғары талаптар қоятындығын және салыстырмалы рейтингтер мен салыстырмалы мәлімдемелер сияқты баллдарға негізделген тәсілдер ат сатып алу кезінде сапа атрибуттарының тиімділік деңгейлерін бағалауда және салыстыруда маңызды рөл атқара алатындығын көрсетеді.
This indicate that using a score based tender evaluation model with precise estimates of quality levels put strong demands on the capabilities of the buyer, and that approaches relying less on scores and more on relative rankings and comparative statements can have a role to play when assessing and comparing performance levels of quality attributes in IT procurement.
растау
ACKNOWLEDGMENTS
Авторлар AdviceU консалтингтік фирмасының Хенрик Меландерге талданған эмпирикалық материалға қол жеткізгені үшін алғыс айтқысы келеді.
The authors wish to thank Henrik Melander at the AdviceU consultancy firm for enabling access to the empirical material analyzed.
Ұсынымдар
REFERENCES
[1] Бәсекелестік және сатып алу: негізгі қорытындылар, ЭЫДҰ 2011, қол жетімді atwww.oecd.org
[1] Competition and Procurement: Key findings, OECD 2011, available atwww.oecd.org
[2] P. S. Stilger, J. Siderius, E. M. Van Raaij, "экономикалық тұрғыдан тиімді тендерді таңдау үшін формулаларды салыстырмалы зерттеу", J. Opubl. Сатып алулар, 17 том, № 1, 89-125 бет, 2017.
[2] P. S. Stilger, J. Siderius, E. M. Van Raaij, “A comparative study of formulas forchoosing the economically most advantageous tender,” J. Publ. Procurement, vol. 17, no. 1, pp. 89–125, 2017.
[3] Ф. Занди мен М. Тавана," Ақпараттық технологиялар жобаларын таңдау үшін бірнеше атрибуттары бар шешімдерді қолдау жүйесі", Int. J. Bus. Inf. Sys., 6 том, № 2, 179-199 беттер, 2010.
[3] F. Zandi and M. Tavana, “A multi-attribute group decision support system for information technology project selection,” Int. J. Bus. Inf. Sys., vol. 6, no. 2, pp. 179–199, 2010.
[4] C. E. Moe, A. C. Risvand және M. K. Sein, "Мемлекеттік сатып алу шектері: Ақпараттық жүйелерді сатып алу", M. A. Wimmer және т.б. (ред.), Электрондық үкімет. ЕГОВ 2006. Информатика бойынша дәріс конспектілері, 4084 том. Спрингер, Берлин, 2006.
[4] C. E. Moe, A. C. Risvand, and M. K. Sein, “Limits of public procurement: information systems acquisition,” in M. A. Wimmer et al. (eds.), Electronic Government. EGOV 2006. Lecture Notes in Computer Science, vol 4084. Springer, Berlin, 2006.
[5] м.Даниельсон, Л. Экенберг, М. Гете және А. Ларссон, "Мемлекеттік сатып алу саласындағы шешім қабылдау процестеріне Аналитикалық көзқарас", J. Papathanasiou және т. б. (ред.), Электрондық үкімет. ЕГОВ 2006. Шешімдерді Қолдаудың Нақты Жүйелері. Ақпараттық жүйелердегі интеграцияланған серия, 37-том. Спрингер, 2016 жыл.
[5] M. Danielson, L. Ekenberg, M. Göthe, and A. Larsson, “A decision analytical perspective on public procurement processes,” in J. Papathanasiou et al. (eds.), Electronic Government. EGOV 2006. Real-World Decision Support Systems. Integrated Series in Information Systems, vol 37. Springer, 2016.
[6] Дж.с. Дайер және Р. К. Сарин, "бірнеше атрибуттары бар өлшенетін функциялар", Operations Res., 27-том, № 4, 810-822 бет, 1979-
[6] J. S. Dyer and R. K. Sarin, “Measurable multiattribute value functions,” Operations Res., vol. 27, no. 4, pp. 810-822, 1979-
[7] М.А. Бергман және С. Лундберг, "тендерлерді бағалау және Мемлекеттік сатып алулардағы жеткізушілерді таңдау әдістері", J. Purch. Mgmt жеткізу, 19 том, № 2, 73-83 бет, 2013.
[7] M. A. Bergman and S. Lundberg, “Tender evaluation and supplier selection methods in public procurement,” J. Purch. Supply Mgmt, vol. 19, no. 2, pp. 73-83, 2013.
[8] м. Даниельсон, Л. Экенберг, А.Ларссон және М. Рябак, "кардиналды дәрежелерді ретке келтіру процесінде екіұштылық пен дәл емес айырмашылықтарды өлшеу", Int. J. Құраст. Интеллект. Жүйесі., том 7, № 1, Б.105-112. 2014.
[8] M. Danielson, L. Ekenberg, A. Larsson, and M. Riabacke, “Weighting under ambiguous preferences and imprecise differences in a cardinal rank ordering process,” Int. J. Comp. Intell. Sys., vol. 7, no. 1, pp. 105-112. 2014.
[9] м. Дэниелсон, Л. Экенберг және А. Ларссон, " шешім қабылдауды бағалау үшін екінші ретті шешім қабылдау құралы
[9] M. Danielson, L. Ekenberg, and A. Larsson, “A second-order-based decision tool for evaluating decision
ШЕКТЕУЛІ ДЕРЕКТЕРДІ ҚОЛДАНА ОТЫРЫП, ЖОҒАЛҒАН СӘУЛЕТ МҰРАСЫН БЕЙНЕЛЕУ ҮШІН ВИРТУАЛДЫ ШЫНДЫҚ
VIRTUAL REALITY FOR LOST ARCHITECTURAL HERITAGE VISUALIZATION UTILIZING LIMITED DATA
Кілт сөздер: виртуалды шындық, Жоғалған мұра, деректерді визуализациялау
KEY WORDS: VR, Lost Heritage, Data Visualization
дерексіз:
ABSTRACT:
Сәулет мұрасының цифрлық модельдерін жасау процесі барған сайын күрделене түсуде және тиісінше, бұл цифрлық технологияларды зерттеу контекстінде құрал ретінде пайдалануға мүмкіндік береді.
The process of building digital models of architectural heritage has become increasingly complex and accordingly this enables the potential of utilizing digital techniques as a tool in the context of research.
Зерттеу мақсатына байланысты әртүрлі құралдар мен нәтижелер бар.
Depending on the objective of the research, there are various tools and outcomes.
Ғимараттарды ақпараттық модельдеу (BIM) технологияларын және географиялық ақпараттық жүйелерді (ГАЖ) қолдана отырып, ақпаратты басқару жобаларынан бастап, сәулет мұрасын визуализациялау үшін зияткерлік технологияларды қолдана отырып, виртуалды шындықты (VR) және кеңейтілген шындықты (AR) қамтамасыз етуге дейін, олардың тез дамып келе жатқан технологиялық мүмкіндіктеріне байланысты сұраныс артып келеді.
Ranging from information management projects by using Building Information Modelling (BIM) and Geographical Information Systems (GIS) technologies, to providing Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) by using smart technologies for visualization of architectural heritage, there is an increasing demand because of their fast developing technological abilities.
Сонымен қатар, цифрландыру процестері ғимараттан келетін ақпаратқа аз тәуелді болады және нәтижесінде әртүрлі мұрағаттық деректерсіз немесе тарихи ақпараттың басқа түрлерінсіз жоғалып кеткен ғимараттар осындай зерттеулердің тақырыбы болып табылады.
Additionally, the digitization processes also becoming less dependent to the information coming from the building and as a result the subject of such research includes buildings that have disappeared without various archival data or other types of historical information.
Бұл мақалада виртуалды шындықтың мобильді қосымшаларына және оларды жүзеге асыруға ерекше назар аудара отырып, қол жетімді шектеулі деректері бар жанжалдан кейінгі қоғамдарда жоғалған сәулет мұрасының мысалдарын бейнелеудің әртүрлі әдістері мен құралдары қарастырылған.
This paper investigates the different visualization techniques and tools for lost architectural heritage examples in postconflict societies with limited available data, focusing on the VR mobile applications and their implementations.
1. кіріспе
1. INTRODUCTION
1.1 жоғалған сәулет мұрасы
1.1 Lost Architectural Heritage
Сәулет мұрасын жан-жақты зерттеу бірнеше кезеңнен тұрады және әр кезеңде әртүрлі мәліметтер жиналады.
A comprehensive study for an architectural heritage consists of several steps and with each and every step, different kind of data is collected.
Жергілікті жерде деректерді жинау ғимараттың өзінен және қазіргі резиденциялар, бұрынғы резиденциялар, сайт менеджерлері және т. б. сияқты зерттелген сәулет мұрасының әртүрлі мүдделі тараптарымен өзара әрекеттесу арқылы деректерді жинауды қамтиды.
On site data collection includes the collection of data from the building itself and by interacting with the different stakeholders of the studied architectural heritage, such as current residences, former residences, site managers, etc.
Жергілікті тергеу сонымен қатар құнды деректер көзі болып саналатын тарихи ресурстарды мұрағаттық және құжаттық зерттеуді қамтиды.
On site investigation also includes archival and documentary research from historic resources which also is identified as a valuable data source.
Демек, сәулет мұрасына қатысты зерттеулер жұмыстың әртүрлі кезеңдерінде әртүрлі форматтағы мәліметтерді жинауды қамтиды.
Consequently, studies dealing with architectural heritage involves collection of data in different formats in different stages of the operation.
Алайда, жоғалған сәулет мұрасымен айналыса отырып, ғимарат із-түссіз жоғалып кетуі мүмкін және ең аз тарихи жазбалар мен құжаттармен байланысты деректерді жинау шектелуі мүмкін.
Dealing with lost architectural heritage however, the collection of data could be limited due to the fact that the building might have disappeared without a trace and with minimal historical records and documents.
Деректер сәулет мұрасын бейнелеуге қатысты стратегияларды анықтауда үлкен рөл атқарады, әсіресе егер ғимарат тиісті Тарихи құжаттарсыз немесе деректерсіз жоғалса.
Data has a principal role in defining the strategies concerning architectural heritage visualization especially if the building is lost without adequate historical document or data.
Бұл сонымен қатар тарихи ғимараттар мен ескерткіштердің жасырын құндылықтары туралы талқылауға маңызды нүктелер беретін құнды атрибут.
It is also a valuable attribute that provide essential discussion points concerning the hidden values of historical buildings and sites.
Осы күрделі және жан-жақты мәліметтермен жұмыс жасау кезінде архитектуралық мұраны сақтау процесін, әсіресе мұраны визуализациялауды қолдау үшін ыңғайлы деректерді басқаруды қамтамасыз ету қажет.
While dealing with this complex and multi-faceted data, it is also critical to provide convenient data management to support the architectural heritage conservation process especially for the heritage visualization.
Жоғарыда айтылғандай, сәулет мұрасының өзі сәулет мұрасын зерттеуді сақтау үшін маңызды дерек көзі болып табылады.
As mentioned above, architectural heritage itself is an important data provider for the conservation of architectural heritage studies.
Зерттеуші әр түрлі форматтағы ғимаратта іздері бар сәулет мұрасының әртүрлі тарихи кезеңдерін зерттеу арқылы әр түрлі ашық немесе жасырын құнды мәліметтер ала алады.
The researcher could capture various exposed or hidden valuable data by just studying the different historic periods of the architectural heritage that has traces on the building in various formats.
Сәулет мұрасын зерттеу кезеңіндегі технологиялық прогреске қарамастан, объектіде деректерді жинаудың дәстүрлі әдістері әлі де құнды.
The conventional methods of data collection on the site is still valuable even with the rapid technological advancements for the survey phase of architectural heritage studies.
Алайда, цифрлық технологияны енгізу арқылы деректерді жинаудан бастап деректерді визуализациялауға дейін цифрландыру процесін қарастыруға болады.
However, with the integration of digital technologies, it is now possible to consider the digitization process from data collection to data visualization.
Демек, цифрлық технологияны қолдану архитектуралық мұраны визуализациялау процесінде деректерді цифрландырудың балама әдістерін қолдануға мүмкіндік береді.
Hence, the use of digital technologies allows alternative ways of data digitization as part of the architectural heritage visualization process.
Екінші жағынан, жоғалған сәулет мұрасын визуализациялауға цифрлық технологияларды біріктіру қызықты зерттеу бағыттарын анықтай алады (Gunay, 2021).
The integration of digital technologies in lost architectural heritage visualization on the other hand could define interesting research areas (Gunay, 2021).
Мобильді цифрлық құрылғыларда және архитектуралық мұраны визуализациялау құралдарында жаңадан жасалған технологиялардың арқасында 3D-визуалды эффектілерді зерттеу мақсатында қолдануды ескере отырып, нәтижелерге назар аудара отырып, 3D-виртуалды қайта құруды жасауға болады.
With recently developing technologies in mobile digital devices and tools in architectural heritage visualization, 3D virtual reconstructions can be developed with focuses on outcomes considering the use of these 3D visuals for research purposes.
Виртуалды архитектуралық мұраны қайта құру, веб-платформаларды қолдана отырып 3DGIS (Richards-Rissetto et al., 2013), виртуалды мұражай қосымшалары (Huang & Han, 2014), сәулет мұрасының белгілі бір компоненттерінің виртуалды репродукциялары (Cruz, 2017; Ramsey, 2017) кейбір жетістіктер деп атауға болады.виртуалды мұрада сандық технологияны қолдану бүгін.
Virtual reconstructions of architectural heritage, 3DGIS by using web based platforms (Richards-Rissetto et al., 2013), virtual museum applications (Huang & Han, 2014), virtual reproductions of certain components of architectural heritage (Cruz, 2017; Ramsey, 2017) could be named as some of the advances in using digital technologies in virtual heritage today.
MayaArch3D-Небраска университеті, 22 храмы (Гарвард университеті), Via Appia Antica жобасы (виртуалды мұра зертханасы) Safranbolu 3dgis (Стамбул техникалық университеті) сәулет ескерткіштерін түгендеу және басқару жүйесі (Getty) Hbim базилика ди Коллемаггио (ENI), САХРИС (NHRA Оңтүстік Африка) JHBIM (Король Абдул Азиз университеті), HeritageTogether( Бангор университеті), Byzantium1200 (Аллан Соррелдің кескіндеме көмегімен Стамбулдың 3d моделі) - мұнда ақпаратты басқаруды және 3D визуализацияны біріктіруді жүзеге асыратын бірнеше соңғы жобалар бар.
The MayaArch3D - University of Nebraska, Temple 22 (Harvard University), Via Appia Antica Project (Virtual Heritage Lab) Safranbolu 3DGIS (Istanbul Technical University) ARCHES Heritage Inventory and Management System (Getty) HBIM for the Basilica di Collemaggio (ENI), SAHRIS (NHRA South Africa) JHBIM (King Abdul Aziz University), HeritageTogether (Bangor University), Byzantium1200 (3D model of Istanbul through Allan Sorrel painting), are some of the several recent projects where the use of information management and integration of 3D visualization are implemented.
Тарихи деректерді жинаудағы шектеулер жоғалған сәулет мұрасын бейнелеу үшін инновациялық шешімдерді қажет етеді (Бевилакка және басқалар., 2019).
Limitations in the collection of historical data require innovative solutions for the visualization process of lost architectural heritage (Bevilacqua et al., 2019).
Мұрағаттық суреттер картографиялық ресурстарға қосымша құнды ақпарат көзі бола алады (Balletti et al., 2020).
Archival images could be a valuable source of information in addition to cartographic resources (Balletti et al., 2020).
Сондықтан визуалды тарихи деректерді жинау қажеттілігі деректерді жинау шектеулеріне қарамастан, жоғалған ғимараттарды виртуалды қайта құруға мүмкіндік береді (Gunay, 2019).
Hence, the necessity of gathering visual historical data could enable the virtual reconstruction of lost buildings even though there are limitations in data collection (Gunay, 2019).
Сонымен қатар, виртуалды қайта құру болжамдар мен түсіндірулерді қажет етуі мүмкін, өйткені фотографиялық немесе картографиялық ресурстар шектеулі болуы мүмкін.
Furthermore, the virtual reconstruction might require assumptions and interpretations since the photographic or cartographic resources could be limited.
Бұл кезеңде дәлдік пен сенімділік үшін деректер көзін бағалау маңызды (Knowles, 2018).
At this point, it is essential to assess the data source for accuracy and reliability (Knowles, 2018).
Дәлдік төңірегіндегі пікірталастар деректер ресурстарымен байланысты.
Discussions around accuracy are related to data resources.
Мұрағат құжаттары немесе бұрын жүргізілген зерттеулер сияқты сенімді ресурс нәтижелердің сенімділігін арттыруы мүмкін (Pietroni & Ferdani, 2021).
A reliable resource such as archival documents or previously done research could enhance the reliability of the outcome (Pietroni & Ferdani, 2021).
Осылайша, тарихи дәлелдер көптеген сілтемелермен расталуы мүмкін, ал жоғалған сәулет мұрасын виртуалды қайта құру анағұрлым сенімді болуы мүмкін.
This way, the historical evidence could be verified by multiple references, and virtual reconstruction of lost architectural heritage could be more authentic.
1.2 сәулет мұрасын визуализациялау
1.2 Architectural Heritage Visualization
Сәулет мұрасын визуализациялауға цифрлық технологияларды интеграциялау-бұл 1980-ші жылдардың басында пайда болған дамып келе жатқан зерттеу саласы (Webb & Brown, 2016), содан бері сәулет мұрасын визуализациялау дамып келеді.
Integrating digital technologies in architectural heritage visualization is a developing area of study that finds its earliest examples from early 1980s (Webb & Brown, 2016) and architectural heritage visualization continue to develop since then.
3D визуализациясымен байланысты технологиялар әртүрлі форматтағы бірнеше пәндерде кеңінен қолданылады.
Technologies dealing with 3D visualization is widely used in several disciplines in various formats.
Сәулет өнерінде, атап айтқанда, мұраны визуализацияда 3D компьютерлік графиканы сандық құралдар немесе басқа мобильді құрылғылар мен технологиялар арқылы деректерді жинаудан бастап, сәулет бөлшектерін 3D басып шығаруға дейінгі әртүрлі форматтарда табуға болады.
In architecture and particularly in heritage visualization the use of 3D computer graphics can be found in different formats ranging from collection of data with digital tools or other mobile devices and technologies to 3D printing of an architectural detail.
Бұл зерттеуде "виртуалды әлемде"AR / VR кескіндері мен технологияларына негізделген модельдеуді қолдана отырып, компьютерлік 3D визуализациясын қолдануға және оларды жүзеге асыруға баса назар аударылды.
With this research the focus was on using computer generated 3D visualizations and their implementations by using image based modelling and AR/VR technologies in 'Virtual World'.
Архитектуралық визуализация тұрғысынан " виртуалды әлем "термині Оксфорд сөздігінде зерттеу мақсатында кез-келген нәрсенің компьютерлік моделін құру ретінде сипатталған" модельдеу " терминіне қатысты.
The term Virtual World from architectural visualization point of view is relevant to the term 'simulation' which is described by the Oxford Dictionary as the production of a computer model of something especially for the purpose of study.
Бартл (2004) бұл терминді ішінара жеке адамдар басқаратын компьютер жүзеге асыратын орта ретінде сипаттайды (Бартл, 2004).
Bartle (2004) describes the term as an environment implemented by the computer, which is partially controlled by the individuals (Bartle, 2004).
Бұл кезеңде деректерді цифрландыру өте маңызды және оны жан-жақты орындау керек.
At this point the digitization of data is important and should be done comprehensively.
1.3 деректерді цифрландыру
1.3 Digitizing the data
Деректерді жинау және цифрландыру кезеңдерінен кейін әртүрлі форматтағы деректерді визуализациялауға әртүрлі сандық құралдар арқылы қол жеткізуге болады.
Following the data collection and digitization of data phases, visualization of data in various formats could be achieved by using different digital tools.
Сандық карталар, 2D және 3D сызбалары және соңғы уақытта танымал мобильді технологиялар көрермендерге сәулет мұрасы туралы өз тарихында түсінік береді немесе болашақта мүмкін болатын араласуларға жол ашатын ұсыныстар ұсынады.
Digital maps, 2D and 3D drawings and recently popular mobile technologies provide the viewers an understanding of architectural heritage throughout its timeline or with a proposal that sheds light on the possible future interventions.
3D платформаларындағы архитектуралық мұраларды сандық қайта құру пайдаланушыларға мобильді құрылғылар мен құралдар арқылы визуализация мүмкіндіктерін ұсынады.
Digital reconstructions of architectural heritage in 3D platforms offers users visualization options by using mobile devices and tools.
Виртуалды 3D қайта құруды танымал деп санауға болады, өйткені олар компьютерлік технологияны қолдана отырып, визуализацияланған сандық кескіндер арқылы Сәулет мұрасын жақсы түсінуге мүмкіндік береді, сонымен қатар 3D форматындағы интерактивті деректерді визуализациялау мәселелерін көтереді.
Although 3D virtual reconstructions could be considered as popular, due to the fact that they provide a better understanding of architectural heritage with rendered digital images by using computer technologies, they also bring up challenges of visualizing data interactively in 3D format.
Көрнекі деректер материалдарды немесе әрлеуді қолдана ма, әлде тарихи бөлшектермен байланысты ма, интерактивті визуализация нақты уақыттағы өзгерістермен визуалды түрде ұсынылған аналитиканы көру арқылы деректердің визуализациясын қамтамасыз ете алады.
Whether the visualized data is related to the material usage or finishes or it is related to a historic detail, interactive visualization could achieve the data visualization by seeing analytics presented visually with real time changes.
1.4 VR/ AR қолдану
1.4 The use of VR / AR
Қазіргі уақытта VR / AR технологияларын көпшілік әртүрлі мақсаттарда қолдана алады және жақында сәулет мұрасын бейнелеу үшін VR / AR технологияларын қолдану танымал бола бастады.
Nowadays VR/AR technologies can be used wider public for different purposes and recently the use of VR/AR technologies for architectural heritage visualization purposes are gaining more and more popularity.
Бұл технологиялар мен оларды қолдану жаңа нәрсе ретінде қабылданғанымен, зерттеулер мен өнертабыстар 1950 жылдарға жатады.
Although these technologies and their applications is perceived as something new, the studies and inventions dates back to 1950s.
Мортон Хейлигтің өнертабысы (Gladstone et al., 2000)" Сенсорама " тікұшақпен ұшуды және велосипедпен жүруді қоса алғанда, әртүрлі тәжірибелерді еліктейтін алғашқы виртуалды орта болып саналады.
The invention of Morton Heilig (Gladstone et al., 2000) 'Sensorama' is considered the first virtual environment that simulate different experiences including flying a helicopter and riding a bicycle.
Кейінірек бұл технологиялар коммерцияландырылды, атап айтқанда олар ойын мақсатында қолданылады.
And later on these technologies commercialized and particularly they are being used for gaming purposes.
VR/AR технологияларын мұраны бейнелеуде қолдану олардың сандық мұражайларда қолданылуымен де байланысты.
The use of VR/AR technologies in heritage visualization also linked with their use in digital museums.
Бұл әртүрлі нысандарды көру және виртуалды ортада элементтерді көрсету үшін көпшілікке интернет арқылы қол жеткізуге болатын пайдалы платформалар.
They are useful platforms that the public can access via the internet in order to view different objects and display items in virtual environment.
Сонымен қатар, сандық құралдар мұражайларда объектілерді немесе кеңістікті сандық қабылдау үшін қолданылады, бұл визуализация процесінде инновациялық әдістемелерді қажет етуі мүмкін.
Alternatively, digital tools also are being used in museums to digitally perceive the objects or spaces that could require innovative methodologies during the visualization processes.
2. ӘЗІРЛЕНГЕН ӘДІСТЕМЕ
2. THE DEVELOPED METHODOLOGY
2.1 кейс-стади
2.1 The Case Studies
Измирде (Түркия) және Салоникиде (Греция) жоғалған архитектуралық мұра ғимараттары осы зерттеудің тақырыбы болып табылады және таңдалған ғимараттардың 3D модельдері қаланың әйгілі монументалды ғимараттары үшін ескі фотосуреттер мен тарихи карталармен, сондай-ақ тұрмыстық және монументалды емес сәулет үлгілерімен салынған..
The lost architectural heritage buildings in Izmir (Turkey) and Thessaloniki (Greece) is the subject of this research and 3D models of the selected buildings have been built with reference to the old photos and historic maps for well-known monumental buildings of the city as well as the domestic and non-monumental architectural examples.
(Сур. 1 - 2).
(Figure 1 - 2).
Сандық және қалалық мұрағаттардағы Тарихи фотоқұжаттар жоғалған сәулет ескерткіштерінің 3D модельдерін виртуалды түрде жасау үшін ақпарат берді.
Historic photographic documents from digital and city archives provided information to virtually create the 3D models of these lost architectural heritages.
Модельдің егжей-тегжейлері фотографиялық дәлелдердің егжей-тегжейіне сәйкес келді және сәйкесінше сандық модельдердің әртүрлі түрлері салынды.
The detail of the model was relevant to the detail of the photographic evidence and accordingly various types of digital models were constructed.
Фотографиялық құжаттардан алынған ақпарат негізінен Измир мен Салоник сәулет мұрасының жоғалған үлгілерінің белгілі бір әрлеу материалдарының пропорцияларымен, мөлшерімен және сәйкестендірілуімен байланысты болды.
Information brought from the photographic documents were mainly related to the proportions, dimensions and identification of certain finish materials of the lost architectural heritage examples of Izmir and Thessaloniki.
Бұл фотосуреттердің көпшілігі қара және ақ болғандықтан, материалдар мен әрлеу туралы тиісті ақпарат та шектеулі болды.
Due to the fact that majority of these photos were black and white, the relevant information regarding the materials and finishes was also limited.
Виртуалды қайта құру бұл визуалды эффектілерді әртүрлі платформаларда жоғалған мұра мысалдарын әртүрлі түсіндіру үшін қолдануға мүмкіндік берді.
The virtual reconstructions allowed utilization of these visuals in various platforms for different interpretations of lost heritage examples.
3D модельдеуде неғұрлым жетілдірілген графикалық көріністер дамыған сайын, жасалған модельдермен кеңейтілген 3D өзара әрекеттесуді біріктіруге мүмкіндік туды.
As more advanced graphic representations in 3D modelling were developed, advanced 3D interactions became possible to integrate with the created models.
Сандық модельдерге тарихи фотосуреттерді қою арқылы бірнеше модельдеу және аралас медиа дизайн эксперименттердің басқа түрлері мүмкін болды.
Several simulations and mixed media design by superimposing the historical photos with digital model renderings, other types of experimentations were possible.
VR тәжірибесі, жылдам дамып келе жатқан платформа ретінде, пайдаланушылар компьютерлік шындықтың бөлігі бола алатын компьютерлік графикалық интеграцияны қамтамасыз етті.
VR experience, as a rapidly developing platform, provided the integration of computer graphics where users can be a part of a computer-generated reality.
Сонымен қатар, бұл мобильді құрылғылар арқылы пайдаланушылар мен қоршаған орта арасындағы тікелей өзара әрекеттесуді қамтамасыз етті.
Additionally, this provided more direct interaction between users and the environment by using mobile devices.
2.2 әдісі
2.2 The Method
Технологиялық әзірлемелер және ақпарат алмасудың динамикалық мүмкіндіктері сәулет мұрасын визуализациялау үшін білімді құрудың әртүрлі тәсілдеріне мүмкіндік береді.
The technological developments and the dynamic information sharing possibilities allow various ways to construct knowledge for architectural heritage visualization.
Технология сонымен бірге өткенге байланысты білімді құруға әсер етеді, әсіресе жоғалған мұра мысалдарына қатысты.
The technologies also have an impact on the creation of knowledge related to the past particularly for the lost heritage examples.
Сәулет мұрасының жоғалған үлгілерін қалпына келтіру жолдарын зерттеу барысында осы зерттеу үшін сандық технологиялар саласындағы бірнеше шешімдер зерттелді.
Several digital technology solutions were explored while investigating the ways to reintroduce the lost architectural heritage examples for this research.
Негізгі ақпараттық ресурстар ретінде фотографиялық және картографиялық материалдар жоғалған мұраның жеке мысалдары үшін сандық сәулет модельдерін жасауға мүмкіндік берді.
As key data resources, photographic and cartographic material enabled the creation of the digital architectural models for selected case study lost heritage examples.
Виртуалды қайта құру тарихи фотосуреттерді қолдана отырып, кескін негізіндегі модельдеу технологиясын (IBM) енгізу арқылы мүмкін болды.
Virtual reconstructions were possible with the implementation of the Image-Based Modelling (IBM) technique using historical photos.
Бірнеше мұрағаттық зерттеулер ғимараттарды қоршаған контекстімен және тиісті ғимараттар топтарымен виртуалды қайта құру үшін қолайлы тарихи суреттерді анықтауға мүмкіндік берді.
Several archival research allowed the identification of suitable historical images to create the virtual reconstructions of the buildings with their surrounding contexts and relevant building groups.
Google Sketch Up тарихи фотосуреттерді 3D-ге сәйкестендіре отырып, Измир мен Салониктен жоғалған сәулеттік мұра ғимараттарының сандық модельдерін жасауға мүмкіндік берді (сурет. 3-5).
Google Sketch Up enabled the construction of digital models of the selected lost architectural heritage buildings from Izmir and Thessaloniki by matching the historical photos into the 3D (Figure 3 - 5).
Бұл процесс аясында бірнеше фотосуретті пайдалануға болады.
It was possible to utilize more than one photo within this process.
Сонымен қатар, тарихи карталар осы карталардағы ғимараттарды өлшеуге мүмкіндік беретін жоспар форматында ақпарат берді.
Additionally, historical maps provided information on a plan format which enabled the measurement of the buildings on these maps.
Зерттелген Тарихи карталардағы ғимараттарды сәйкестендіру тек кейбір сандық модельдер үшін мүмкін болды.
The identification of buildings on the studied historical maps was only possible for some of the digital models.
Бірнеше фотосуретті қосу мүмкіндігі осы тарихи фотосуреттерден жиналған деректерді тексеруге мүмкіндік берді.
The possibility to include more than one photo allowed verification of data collected from these historical photos.
Мысалы, биіктігі, өлшемдері, пропорциялары және басқа бөлшектері әртүрлі фотосуреттерді салыстыру арқылы тексерілді.
For instance, the heights, dimensions, proportions, and other details were checked by comparing different photos.
Түзетулер аяқталғаннан кейін, әрлеу, материалдар, түстер, көше үлгілері және т. б. мәнін көрсету рөлін ескере отырып.
After completing adjustments, taking into consideration the role of depicting the essence of the finishes, materials, colours, street patterns, etc.
сандық модельдер жоғалған сәулет мұрасының үлгілерін неғұрлым нақты және динамикалық бейнелеуге қол жеткізу үшін жетілдірілді.
digital models have been improved to achieve a more realistic and dynamic depiction of these lost architectural heritage examples.
IBM сәулет мұрасын ұсынуда қолданыстағы және жоқ ғимараттарды құжаттау немесе визуализациялау мақсатында кеңінен қолданылады (Kouimtzoglou et al., 2017).
IBM is widely used in architectural heritage representations for documentation or visualization purposes for existing and nonexisting buildings (Kouimtzoglou et al., 2017).
Мұндай жұмыстардың нәтижесі ең жақсы деп саналады, өйткені қолданыстағы құрылымның құжаттамасын ғылыми тәсілдерді қолдана отырып, жоғары ажыратымдылықтағы суреттерді қолдана отырып жасауға болады.
The outcome of such works is considered to be better due to the fact that the documentation of an existing structure could be done with high resolution images by following scientific approaches.