question
stringlengths
1
259
context
stringlengths
99
3.49k
answers
stringlengths
0
241
Javier Glickman viết cho ấn phẩm nào?
Khi phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, Máy tính và Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN và The Washington Post. Game Informer gọi nó là "sáng tạo đến mức nó cạnh tranh với những gì tốt nhất mà Hollywood đã cung cấp". GamesRadar ca ngợi Twilight Princess là "một trò chơi xứng đáng không có gì nhưng khuyến nghị cao nhất tuyệt đối". Cubed3 ca ngợi Twilight Princess là "trải nghiệm trò chơi video vĩ đại nhất". Đồ hoạ của Twilight Princess được ca ngợi về phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho GameCube, thiếu kỹ thuật so với các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Cả IGN và GameSpy đều chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật có độ phân giải thấp. Mặc dù có những phàn nàn này, Computer and Video Games cảm thấy bầu không khí của trò chơi vượt trội hơn bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đây và coi Twilight Princess's Hyrule là phiên bản hay nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi điện ảnh của trò chơi, lưu ý rằng "các đoạn cắt cảnh là tốt nhất từ trước đến nay trong các trò chơi Zelda". Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot cho biết các điều khiển Wii cảm thấy "bị tấn công", mặc dù 1UP.com cho biết các cuộc tấn công kiếm từ xa là "ấn tượng nhất trong toàn bộ loạt". Gaming Nexus coi nhạc nền của Twilight Princess là hay nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI vì thiếu "cú đấm và độ sắc nét" của các đối tác dàn nhạc của họ. Javier Glickman của Hyper khen ngợi trò chơi vì "nhiệm vụ rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể lưu bất cứ lúc nào". Tuy nhiên, ông chỉ trích nó vì "không có diễn xuất bằng giọng nói, không có điểm số dàn nhạc và đồ hoạ hơi lỗi thời".
Siêu
2 nhà phê bình nào cho rằng trò chơi có kết cấu mờ và độ phân giải thấp?
Khi phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, Máy tính và Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN và The Washington Post. Game Informer gọi nó là "sáng tạo đến mức nó cạnh tranh với những gì tốt nhất mà Hollywood đã cung cấp". GamesRadar ca ngợi Twilight Princess là "một trò chơi xứng đáng không có gì nhưng khuyến nghị cao nhất tuyệt đối". Cubed3 ca ngợi Twilight Princess là "trải nghiệm trò chơi video vĩ đại nhất". Đồ hoạ của Twilight Princess được ca ngợi về phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho GameCube, thiếu kỹ thuật so với các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Cả IGN và GameSpy đều chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật có độ phân giải thấp. Mặc dù có những phàn nàn này, Computer and Video Games cảm thấy bầu không khí của trò chơi vượt trội hơn bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đây và coi Twilight Princess's Hyrule là phiên bản hay nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi điện ảnh của trò chơi, lưu ý rằng "các đoạn cắt cảnh là tốt nhất từ trước đến nay trong các trò chơi Zelda". Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot cho biết các điều khiển Wii cảm thấy "bị tấn công", mặc dù 1UP.com cho biết các cuộc tấn công kiếm từ xa là "ấn tượng nhất trong toàn bộ loạt". Gaming Nexus coi nhạc nền của Twilight Princess là hay nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI vì thiếu "cú đấm và độ sắc nét" của các đối tác dàn nhạc của họ. Javier Glickman của Hyper khen ngợi trò chơi vì "nhiệm vụ rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể lưu bất cứ lúc nào". Tuy nhiên, ông chỉ trích nó vì "không có diễn xuất bằng giọng nói, không có điểm số dàn nhạc và đồ hoạ hơi lỗi thời".
IGN và GameSpy
Nhà phê bình nào coi CD là tốt nhất của thế hệ?
Khi phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, Máy tính và Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN và The Washington Post. Game Informer gọi nó là "sáng tạo đến mức nó cạnh tranh với những gì tốt nhất mà Hollywood đã cung cấp". GamesRadar ca ngợi Twilight Princess là "một trò chơi xứng đáng không có gì nhưng khuyến nghị cao nhất tuyệt đối". Cubed3 ca ngợi Twilight Princess là "trải nghiệm trò chơi video vĩ đại nhất". Đồ hoạ của Twilight Princess được ca ngợi về phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho GameCube, thiếu kỹ thuật so với các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Cả IGN và GameSpy đều chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật có độ phân giải thấp. Mặc dù có những phàn nàn này, Computer and Video Games cảm thấy bầu không khí của trò chơi vượt trội hơn bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đây và coi Twilight Princess's Hyrule là phiên bản hay nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi điện ảnh của trò chơi, lưu ý rằng "các đoạn cắt cảnh là tốt nhất từ trước đến nay trong các trò chơi Zelda". Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot cho biết các điều khiển Wii cảm thấy "bị tấn công", mặc dù 1UP.com cho biết các cuộc tấn công kiếm từ xa là "ấn tượng nhất trong toàn bộ loạt". Gaming Nexus coi nhạc nền của Twilight Princess là hay nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI vì thiếu "cú đấm và độ sắc nét" của các đối tác dàn nhạc của họ. Javier Glickman của Hyper khen ngợi trò chơi vì "nhiệm vụ rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể lưu bất cứ lúc nào". Tuy nhiên, ông chỉ trích nó vì "không có diễn xuất bằng giọng nói, không có điểm số dàn nhạc và đồ hoạ hơi lỗi thời".
Chơi game Nexus
Ai đặc biệt khen ngợi trò chơi cho các nhiệm vụ rất dài?
Khi phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, Máy tính và Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN và The Washington Post. Game Informer gọi nó là "sáng tạo đến mức nó cạnh tranh với những gì tốt nhất mà Hollywood đã cung cấp". GamesRadar ca ngợi Twilight Princess là "một trò chơi xứng đáng không có gì nhưng khuyến nghị cao nhất tuyệt đối". Cubed3 ca ngợi Twilight Princess là "trải nghiệm trò chơi video vĩ đại nhất". Đồ hoạ của Twilight Princess được ca ngợi về phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho GameCube, thiếu kỹ thuật so với các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Cả IGN và GameSpy đều chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật có độ phân giải thấp. Mặc dù có những phàn nàn này, Computer and Video Games cảm thấy bầu không khí của trò chơi vượt trội hơn bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đây và coi Twilight Princess's Hyrule là phiên bản hay nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi điện ảnh của trò chơi, lưu ý rằng "các đoạn cắt cảnh là tốt nhất từ trước đến nay trong các trò chơi Zelda". Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot cho biết các điều khiển Wii cảm thấy "bị tấn công", mặc dù 1UP.com cho biết các cuộc tấn công kiếm từ xa là "ấn tượng nhất trong toàn bộ loạt". Gaming Nexus coi nhạc nền của Twilight Princess là hay nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI vì thiếu "cú đấm và độ sắc nét" của các đối tác dàn nhạc của họ. Javier Glickman của Hyper khen ngợi trò chơi vì "nhiệm vụ rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể lưu bất cứ lúc nào". Tuy nhiên, ông chỉ trích nó vì "không có diễn xuất bằng giọng nói, không có điểm số dàn nhạc và đồ hoạ hơi lỗi thời".
Javier Glickman
Những ấn phẩm nào đã báo cáo một số vấn đề với đồ hoạ của Gerstmann?
Khi phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, Máy tính và Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN và The Washington Post. Game Informer gọi nó là "sáng tạo đến mức nó cạnh tranh với những gì tốt nhất mà Hollywood đã cung cấp". GamesRadar ca ngợi Twilight Princess là "một trò chơi xứng đáng không có gì nhưng khuyến nghị cao nhất tuyệt đối". Cubed3 ca ngợi Twilight Princess là "trải nghiệm trò chơi video vĩ đại nhất". Đồ hoạ của Twilight Princess được ca ngợi về phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho GameCube, thiếu kỹ thuật so với các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Cả IGN và GameSpy đều chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật có độ phân giải thấp. Mặc dù có những phàn nàn này, Computer and Video Games cảm thấy bầu không khí của trò chơi vượt trội hơn bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đây và coi Twilight Princess's Hyrule là phiên bản hay nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi điện ảnh của trò chơi, lưu ý rằng "các đoạn cắt cảnh là tốt nhất từ trước đến nay trong các trò chơi Zelda". Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot cho biết các điều khiển Wii cảm thấy "bị tấn công", mặc dù 1UP.com cho biết các cuộc tấn công kiếm từ xa là "ấn tượng nhất trong toàn bộ loạt". Gaming Nexus coi nhạc nền của Twilight Princess là hay nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI vì thiếu "cú đấm và độ sắc nét" của các đối tác dàn nhạc của họ. Javier Glickman của Hyper khen ngợi trò chơi vì "nhiệm vụ rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể lưu bất cứ lúc nào". Tuy nhiên, ông chỉ trích nó vì "không có diễn xuất bằng giọng nói, không có điểm số dàn nhạc và đồ hoạ hơi lỗi thời".
Nhà báo nào chỉ trích IGN vì sự kiểm soát của nó?
Khi phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, Máy tính và Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN và The Washington Post. Game Informer gọi nó là "sáng tạo đến mức nó cạnh tranh với những gì tốt nhất mà Hollywood đã cung cấp". GamesRadar ca ngợi Twilight Princess là "một trò chơi xứng đáng không có gì nhưng khuyến nghị cao nhất tuyệt đối". Cubed3 ca ngợi Twilight Princess là "trải nghiệm trò chơi video vĩ đại nhất". Đồ hoạ của Twilight Princess được ca ngợi về phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho GameCube, thiếu kỹ thuật so với các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Cả IGN và GameSpy đều chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật có độ phân giải thấp. Mặc dù có những phàn nàn này, Computer and Video Games cảm thấy bầu không khí của trò chơi vượt trội hơn bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đây và coi Twilight Princess's Hyrule là phiên bản hay nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi điện ảnh của trò chơi, lưu ý rằng "các đoạn cắt cảnh là tốt nhất từ trước đến nay trong các trò chơi Zelda". Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot cho biết các điều khiển Wii cảm thấy "bị tấn công", mặc dù 1UP.com cho biết các cuộc tấn công kiếm từ xa là "ấn tượng nhất trong toàn bộ loạt". Gaming Nexus coi nhạc nền của Twilight Princess là hay nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI vì thiếu "cú đấm và độ sắc nét" của các đối tác dàn nhạc của họ. Javier Glickman của Hyper khen ngợi trò chơi vì "nhiệm vụ rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể lưu bất cứ lúc nào". Tuy nhiên, ông chỉ trích nó vì "không có diễn xuất bằng giọng nói, không có điểm số dàn nhạc và đồ hoạ hơi lỗi thời".
Jeff Nexus làm việc cho ấn phẩm nào?
Khi phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, Máy tính và Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN và The Washington Post. Game Informer gọi nó là "sáng tạo đến mức nó cạnh tranh với những gì tốt nhất mà Hollywood đã cung cấp". GamesRadar ca ngợi Twilight Princess là "một trò chơi xứng đáng không có gì nhưng khuyến nghị cao nhất tuyệt đối". Cubed3 ca ngợi Twilight Princess là "trải nghiệm trò chơi video vĩ đại nhất". Đồ hoạ của Twilight Princess được ca ngợi về phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho GameCube, thiếu kỹ thuật so với các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Cả IGN và GameSpy đều chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật có độ phân giải thấp. Mặc dù có những phàn nàn này, Computer and Video Games cảm thấy bầu không khí của trò chơi vượt trội hơn bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đây và coi Twilight Princess's Hyrule là phiên bản hay nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi điện ảnh của trò chơi, lưu ý rằng "các đoạn cắt cảnh là tốt nhất từ trước đến nay trong các trò chơi Zelda". Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot cho biết các điều khiển Wii cảm thấy "bị tấn công", mặc dù 1UP.com cho biết các cuộc tấn công kiếm từ xa là "ấn tượng nhất trong toàn bộ loạt". Gaming Nexus coi nhạc nền của Twilight Princess là hay nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI vì thiếu "cú đấm và độ sắc nét" của các đối tác dàn nhạc của họ. Javier Glickman của Hyper khen ngợi trò chơi vì "nhiệm vụ rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể lưu bất cứ lúc nào". Tuy nhiên, ông chỉ trích nó vì "không có diễn xuất bằng giọng nói, không có điểm số dàn nhạc và đồ hoạ hơi lỗi thời".
Nhà báo trò chơi nào bị xáo trộn bởi sự thiếu đối thoại im lặng?
Khi phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, Máy tính và Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN và The Washington Post. Game Informer gọi nó là "sáng tạo đến mức nó cạnh tranh với những gì tốt nhất mà Hollywood đã cung cấp". GamesRadar ca ngợi Twilight Princess là "một trò chơi xứng đáng không có gì nhưng khuyến nghị cao nhất tuyệt đối". Cubed3 ca ngợi Twilight Princess là "trải nghiệm trò chơi video vĩ đại nhất". Đồ hoạ của Twilight Princess được ca ngợi về phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho GameCube, thiếu kỹ thuật so với các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Cả IGN và GameSpy đều chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật có độ phân giải thấp. Mặc dù có những phàn nàn này, Computer and Video Games cảm thấy bầu không khí của trò chơi vượt trội hơn bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đây và coi Twilight Princess's Hyrule là phiên bản hay nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi điện ảnh của trò chơi, lưu ý rằng "các đoạn cắt cảnh là tốt nhất từ trước đến nay trong các trò chơi Zelda". Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot cho biết các điều khiển Wii cảm thấy "bị tấn công", mặc dù 1UP.com cho biết các cuộc tấn công kiếm từ xa là "ấn tượng nhất trong toàn bộ loạt". Gaming Nexus coi nhạc nền của Twilight Princess là hay nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI vì thiếu "cú đấm và độ sắc nét" của các đối tác dàn nhạc của họ. Javier Glickman của Hyper khen ngợi trò chơi vì "nhiệm vụ rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể lưu bất cứ lúc nào". Tuy nhiên, ông chỉ trích nó vì "không có diễn xuất bằng giọng nói, không có điểm số dàn nhạc và đồ hoạ hơi lỗi thời".
Javier Nexus viết cho ấn phẩm nào?
Khi phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, Máy tính và Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN và The Washington Post. Game Informer gọi nó là "sáng tạo đến mức nó cạnh tranh với những gì tốt nhất mà Hollywood đã cung cấp". GamesRadar ca ngợi Twilight Princess là "một trò chơi xứng đáng không có gì nhưng khuyến nghị cao nhất tuyệt đối". Cubed3 ca ngợi Twilight Princess là "trải nghiệm trò chơi video vĩ đại nhất". Đồ hoạ của Twilight Princess được ca ngợi về phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho GameCube, thiếu kỹ thuật so với các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Cả IGN và GameSpy đều chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật có độ phân giải thấp. Mặc dù có những phàn nàn này, Computer and Video Games cảm thấy bầu không khí của trò chơi vượt trội hơn bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đây và coi Twilight Princess's Hyrule là phiên bản hay nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi điện ảnh của trò chơi, lưu ý rằng "các đoạn cắt cảnh là tốt nhất từ trước đến nay trong các trò chơi Zelda". Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot cho biết các điều khiển Wii cảm thấy "bị tấn công", mặc dù 1UP.com cho biết các cuộc tấn công kiếm từ xa là "ấn tượng nhất trong toàn bộ loạt". Gaming Nexus coi nhạc nền của Twilight Princess là hay nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI vì thiếu "cú đấm và độ sắc nét" của các đối tác dàn nhạc của họ. Javier Glickman của Hyper khen ngợi trò chơi vì "nhiệm vụ rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể lưu bất cứ lúc nào". Tuy nhiên, ông chỉ trích nó vì "không có diễn xuất bằng giọng nói, không có điểm số dàn nhạc và đồ hoạ hơi lỗi thời".
Phiên bản Twilight Princess fo đã giành được ba giải thưởng của IGN?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
GameCube
Xếp hạng Twilight Princess trong số tất cả các trò chơi Nintendo theo Tạp chí Nintendo là gì?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
Ngày 16
Twilight Princess đã ở đâu trong số các tựa game Wii theo IGN?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
Thứ 4
Twilight Princess xếp hạng ở đâu trong danh sách các trò chơi Nintendo của Nintendo Power trong những năm 2000?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
Thứ ba
2 nhà phê bình nào đã trao giải Twilight Princess cho Đồ hoạ hay nhất và Câu chuyện hay nhất?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
IGN và Nintendo Power
Game Critics Awards và GameSpy trao giải thưởng gì cho Twilight Princess?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
Trò chơi điều khiển tốt nhất
Trò chơi đã chiếm vị trí nào trong danh sách chính thức 100 trò chơi Nintendo hay nhất mọi thời đại của Nintendo?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
Ngày 16
IGN đã đưa trò chơi lên bàn điều khiển Wii ở đâu?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
Thứ 4
Xếp hạng của Game Radar trong số tất cả các trò chơi Nintendo theo Tạp chí Nintendo là gì?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
Twilight Princess đã đứng ở đâu trong số các tựa game Nintendo Power theo IGN?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
Twilight Princess xếp hạng ở đâu trong danh sách các trò chơi Nintendo của Game Radar trong những năm 2000?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
2 nhà phê bình nào đã trao giải thưởng Game Radar cho Đồ hoạ hay nhất và Câu chuyện hay nhất?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
Game Radars Awards và GameSpy trao giải thưởng gì cho Twilight Princess?
Twilight Princess nhận được giải thưởng cho Best Artistic Design, Best Original Score, và Best Use of Sound từ IGN cho phiên bản GameCube của nó. Cả IGN và Nintendo Power đã Twilight Princess giải thưởng cho Best Graphics và Best Story. Twilight Princess nhận được giải thưởng Game of the Year từ GameTrailers, 1UP.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, Games Radar, GameSpy, Spacey Awards, X-Play và Nintendo Power. Nó cũng đã được trao giải thưởng cho Best Adventure Game từ Game Critics Awards, X-Play, IGN, GameTrailers, 1UP.com, và Nintendo Power. Trò chơi được coi là trò chơi điều khiển tốt nhất của Game Critics Awards và GameSpy. Trò chơi được đặt thứ 16 trong danh sách chính thức của Tạp chí Nintendo 100 Greatest Nintendo Games of All Time. IGN xếp hạng trò chơi là trò chơi Wii tốt thứ 4. Nintendo Power xếp hạng trò chơi là trò chơi tốt thứ ba được phát hành trên hệ thống Nintendo trong thập kỷ 2000.
Tên của khu vực bao gồm hầu hết các quốc gia không nằm ở Bắc, Trung hoặc Nam Mỹ là gì?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
PAL
Có bao nhiêu đơn vị của phiên bản Twilight Princess trên Wii đã được mua vào cuối tháng 3 năm 2011?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
5,82 triệu
Có bao nhiêu đơn vị của phiên bản GameCube của Twilight Princess đã được mua vào cuối tháng 3 năm 2007?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
1,32 triệu
Twilight Princess là mục Zelda bán chạy nhất ở khu vực nào?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
Vùng PAL
Có bao nhiêu bản sao của trò chơi đã được bán tính đến tháng 3 năm 2011?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
5,82 triệu
Có bao nhiêu bản sao của trò chơi đã được bán trên Gamecube tính đến tháng 3 năm 2007?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
1,32 triệu
Có bao nhiêu đơn vị của phiên bản CameCube của Twilight Princess đã được mua vào cuối tháng 3 năm 2011?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
Có bao nhiêu đơn vị của phiên bản Twilight Princess trên Wii đã được mua vào cuối tháng 3 năm 2007?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
Twilight Princess là mục Wii bán chạy nhất ở khu vực nào?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
Có bao nhiêu bản PAL đã được bán tính đến tháng 3 năm 2011?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
Tên của khu vực bao gồm hầu hết các quốc gia nằm ở Bắc, Trung và Nam Mỹ là gì?
Trong khu vực PAL, bao gồm hầu hết châu Phi, châu Á, châu Âu và châu Đại Dương, Twilight Princess là tựa game bán chạy nhất trong loạt Zelda. Trong tuần đầu tiên, trò chơi đã được bán với ba trong bốn lần mua Wii. Trò chơi đã bán được 5,82 triệu bản trên Wii tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011 [cập nhật] và 1,32 triệu bản trên GameCube tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2007 [cập nhật].
Ai đã viết và cung cấp nghệ thuật cho một bộ truyện tranh Twilight Princess?
Một bộ truyện tranh độc quyền của Nhật Bản dựa trên Twilight Princess, được viết và minh hoạ bởi Akira Himekawa, được phát hành lần đầu tiên vào ngày 8 tháng 2 năm 2016. Bộ truyện chỉ có sẵn thông qua ứng dụng di động MangaOne của nhà xuất bản Shogakukan. Mặc dù bộ truyện tranh chuyển thể bắt đầu gần mười năm sau khi phát hành ban đầu của trò chơi mà nó dựa trên, nó đã ra mắt chỉ một tháng trước khi phát hành bản làm lại độ nét cao.
Hoanglinh Nguyen
Bộ truyện tranh Twilight Princess chỉ có sẵn ở quốc gia nào?
Một bộ truyện tranh độc quyền của Nhật Bản dựa trên Twilight Princess, được viết và minh hoạ bởi Akira Himekawa, được phát hành lần đầu tiên vào ngày 8 tháng 2 năm 2016. Bộ truyện chỉ có sẵn thông qua ứng dụng di động MangaOne của nhà xuất bản Shogakukan. Mặc dù bộ truyện tranh chuyển thể bắt đầu gần mười năm sau khi phát hành ban đầu của trò chơi mà nó dựa trên, nó đã ra mắt chỉ một tháng trước khi phát hành bản làm lại độ nét cao.
Nhật Bản
Ai đã xuất bản bộ truyện tranh Twilight Princess?
Một bộ truyện tranh độc quyền của Nhật Bản dựa trên Twilight Princess, được viết và minh hoạ bởi Akira Himekawa, được phát hành lần đầu tiên vào ngày 8 tháng 2 năm 2016. Bộ truyện chỉ có sẵn thông qua ứng dụng di động MangaOne của nhà xuất bản Shogakukan. Mặc dù bộ truyện tranh chuyển thể bắt đầu gần mười năm sau khi phát hành ban đầu của trò chơi mà nó dựa trên, nó đã ra mắt chỉ một tháng trước khi phát hành bản làm lại độ nét cao.
Tỉnh Shogakukan
Những loại thiết bị nào có thể truy cập vào bộ truyện tranh Twilight Princess?
Một bộ truyện tranh độc quyền của Nhật Bản dựa trên Twilight Princess, được viết và minh hoạ bởi Akira Himekawa, được phát hành lần đầu tiên vào ngày 8 tháng 2 năm 2016. Bộ truyện chỉ có sẵn thông qua ứng dụng di động MangaOne của nhà xuất bản Shogakukan. Mặc dù bộ truyện tranh chuyển thể bắt đầu gần mười năm sau khi phát hành ban đầu của trò chơi mà nó dựa trên, nó đã ra mắt chỉ một tháng trước khi phát hành bản làm lại độ nét cao.
điện thoại di động
Ai đã viết và cung cấp độ nét cao cho một bộ truyện tranh Twilight Princess?
Một bộ truyện tranh độc quyền của Nhật Bản dựa trên Twilight Princess, được viết và minh hoạ bởi Akira Himekawa, được phát hành lần đầu tiên vào ngày 8 tháng 2 năm 2016. Bộ truyện chỉ có sẵn thông qua ứng dụng di động MangaOne của nhà xuất bản Shogakukan. Mặc dù bộ truyện tranh chuyển thể bắt đầu gần mười năm sau khi phát hành ban đầu của trò chơi mà nó dựa trên, nó đã ra mắt chỉ một tháng trước khi phát hành bản làm lại độ nét cao.
Trò chơi Twilight Princess chỉ có sẵn ở quốc gia nào?
Một bộ truyện tranh độc quyền của Nhật Bản dựa trên Twilight Princess, được viết và minh hoạ bởi Akira Himekawa, được phát hành lần đầu tiên vào ngày 8 tháng 2 năm 2016. Bộ truyện chỉ có sẵn thông qua ứng dụng di động MangaOne của nhà xuất bản Shogakukan. Mặc dù bộ truyện tranh chuyển thể bắt đầu gần mười năm sau khi phát hành ban đầu của trò chơi mà nó dựa trên, nó đã ra mắt chỉ một tháng trước khi phát hành bản làm lại độ nét cao.
Ai đã xuất bản loạt truyện tranh độ nét cao?
Một bộ truyện tranh độc quyền của Nhật Bản dựa trên Twilight Princess, được viết và minh hoạ bởi Akira Himekawa, được phát hành lần đầu tiên vào ngày 8 tháng 2 năm 2016. Bộ truyện chỉ có sẵn thông qua ứng dụng di động MangaOne của nhà xuất bản Shogakukan. Mặc dù bộ truyện tranh chuyển thể bắt đầu gần mười năm sau khi phát hành ban đầu của trò chơi mà nó dựa trên, nó đã ra mắt chỉ một tháng trước khi phát hành bản làm lại độ nét cao.
Loại thiết bị nào có thể truy cập manga độ nét cao?
Một bộ truyện tranh độc quyền của Nhật Bản dựa trên Twilight Princess, được viết và minh hoạ bởi Akira Himekawa, được phát hành lần đầu tiên vào ngày 8 tháng 2 năm 2016. Bộ truyện chỉ có sẵn thông qua ứng dụng di động MangaOne của nhà xuất bản Shogakukan. Mặc dù bộ truyện tranh chuyển thể bắt đầu gần mười năm sau khi phát hành ban đầu của trò chơi mà nó dựa trên, nó đã ra mắt chỉ một tháng trước khi phát hành bản làm lại độ nét cao.
Khi nào một bộ truyện tranh độ nét cao dựa trên Twilight Princess được phát hành lần đầu tiên?
Một bộ truyện tranh độc quyền của Nhật Bản dựa trên Twilight Princess, được viết và minh hoạ bởi Akira Himekawa, được phát hành lần đầu tiên vào ngày 8 tháng 2 năm 2016. Bộ truyện chỉ có sẵn thông qua ứng dụng di động MangaOne của nhà xuất bản Shogakukan. Mặc dù bộ truyện tranh chuyển thể bắt đầu gần mười năm sau khi phát hành ban đầu của trò chơi mà nó dựa trên, nó đã ra mắt chỉ một tháng trước khi phát hành bản làm lại độ nét cao.
Công ty nào sản xuất Spectre?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Eon sản xuất
Ai là ngôi sao của Spectre?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Tran Long Nam
Daniel Craig đóng vai trò gì trong Spectre?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
James Bond
Bộ phim 007 nào mà Sam Mendes trước đây đã đạo diễn?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Bầu trời
Mất bao nhiêu tiền để tạo ra Spectre?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
$ 245
Eon Productions đã sản xuất bao nhiêu phim James Bond?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Hai mươi tư
Bộ phim Bond nào đắt nhất từng được thực hiện?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Quang cảnh
Daniel Craig đã xuất hiện trong bao nhiêu bộ phim với vai James Bond?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Bốn
Hai hãng phim nào đã phân phối bộ phim James Bond Spectre?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures
Ai chỉ đạo Spectre?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Sam Mendes
Tên của bộ phim James Bond thứ 34 là gì?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Năm nào bộ phim James Bond thứ 34 được sản xuất?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Daniel Craig đóng vai Ernst Stavro Blofeld trong bộ phim 2015 nào?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Sam Mendes đã viết bộ phim 2015 nào?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
John Logan đạo diễn bộ phim 2015 nào?
Spectre (2015) là bộ phim James Bond thứ 24 do Eon Productions sản xuất. Phim có sự tham gia của Daniel Craig trong vai James Bond thứ tư và Christoph Waltz trong vai Ernst Stavro Blofeld, bộ phim đánh dấu sự trở lại của nhân vật này trong loạt phim. Bộ phim được đạo diễn bởi Sam Mendes là bộ phim James Bond thứ hai của anh sau Skyfall, và được viết bởi John Logan, Neal Purvis, Robert Wade và Jez Butterworth. Nó được phân phối bởi Metro-Goldwyn-Mayer và Columbia Pictures. Với ngân sách khoảng 245 triệu đô la, đây là bộ phim Bond đắt nhất và là một trong những bộ phim đắt nhất từng được thực hiện.
Kẻ thù của nhân vật chính là nhóm nào?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
Quang cảnh
Bộ phim Spectre ban đầu là đặc trưng trong?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
Kim cương là mãi mãi
Ba nhân vật nào từ các bộ phim trước xuất hiện trong Spectre?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
M, Q và Eve Moneypenny
Diễn viên nào đóng vai ông Hinx?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
Dave Bautista
Monica Bellucci đóng vai gì?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
Lucia Sciarra
Những nhân vật James Bond định kỳ xuất hiện trong Spectre?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
M, Q và Eve Moneypenny
Nữ diễn viên nào đóng vai Tiến sĩ Madeleine Swann trong Spectre?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
Léa Seydoux
Diễn viên nào đóng vai Hinx trong Spectre?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
Dave Bautista
Kim cương Vĩnh Cửu được phát hành khi nào?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
1971
Spectre bị đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu nào?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
Diamonds Aren't Forever được phát hành vào năm nào?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
M, Q, và Eva Moneypenny trở lại trong bộ phim 2015 nào?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
Dave Bautista vào vai Max Denbigh trong bộ phim James Bond nào?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
Andrew Scott đóng vai ông Hinx trong bộ phim James Bond nào?
Câu chuyện cho thấy Bond đọ sức với tổ chức tội phạm toàn cầu Spectre, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của nhóm trong một bộ phim của Eon Productions kể từ Diamonds Are Forever năm 1971,[N 2] và kết hợp loạt phim của Craig với một cốt truyện bao quát. Một số nhân vật James Bond định kỳ, bao gồm M, Q và Eve Moneypenny trở lại, với sự bổ sung mới của Léa Seydoux trong vai Tiến sĩ Madeleine Swann, Dave Bautista trong vai Ông Hinx, Andrew Scott trong vai Max Denbigh và Monica Bellucci trong vai Lucia Sciarra.
Vào ngày nào Spectre được chiếu lần đầu tiên ở Anh?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
26 Tháng Mười 2015
Buổi chiếu đầu tiên của Spectre ở đâu?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Hội trường Hoàng gia Albert ở London
Ngày phát hành ở Mỹ cho Spectre là gì?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Ngày 6 tháng 11 năm 2015
Hai đối tượng của giải thưởng cho Spectre là gì?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Trình tự hành động và quay phim
Spectre đã nhận được giải Quả cầu vàng cho hạng mục nào?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Bài hát gốc hay nhất
Bộ phim James Bond đầu tiên được chiếu tại rạp IMAX là gì?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Bầu trời
Bài hát chủ đề cho bộ phim James Bond Spectre là gì?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Chữ viết trên tường
Bộ phim James Bond nào được phát hành vào ngày 16 tháng 10 năm 2015?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Bộ phim James Bond nào được phát hành vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Mỹ?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Bộ phim James Bond 2015 nào nhận được đánh giá tích cực?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Spectre thắng giải Oscar ở hạng mục nào?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Bộ phim James Bond nào được phát hành vào ngày 6 tháng 11 năm 2015 tại Anh?
Spectre được công chiếu vào ngày 26 tháng 10 năm 2015 tại Vương quốc Anh cùng đêm với buổi ra mắt thế giới tại Royal Albert Hall ở London, tiếp theo là một bản phát hành trên toàn thế giới. Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 6 tháng 11 năm 2015. Nó trở thành bộ phim James Bond thứ hai được chiếu tại các địa điểm IMAX sau Skyfall, mặc dù nó không được quay bằng máy quay IMAX. Spectre nhận được nhiều ý kiến trái chiều khi phát hành; mặc dù bị chỉ trích vì độ dài, thiếu thời gian chiếu cho các nhân vật mới và kịch bản, nó đã nhận được lời khen ngợi cho các phân cảnh hành động và quay phim. Bài hát chủ đề, "Writing's on the Wall", nhận được nhiều ý kiến trái chiều, đặc biệt là so với chủ đề trước đó; tuy nhiên, nó đã giành Quả cầu vàng cho Ca khúc trong phim hay nhất và được đề cử giải Oscar trong cùng hạng mục. Tính đến ngày 20 tháng 2 năm 2016[cập nhật], Spectre đã thu về hơn 879 triệu đô la trên toàn thế giới.
Vào ngày lễ nào quân nổi dậy có kế hoạch kích nổ một quả bom?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
Ngày của người chết
Ai đã loại bỏ James Bond khỏi hoạt động quân sự?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
M
Đối thủ của M là ai?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
C
Nhóm C hỗ trợ Anh gia nhập nhóm nào?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
Chín Mắt
Nhân vật nào được thăng chức lên M?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
Garreth Mallory
Vụ đánh bom khủng bố được lên kế hoạch cho ngày lễ nào?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
Ngày của người chết
Hai nhóm tình báo nào đã hợp nhất để thành lập Cục Tình báo Chung?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
MI5 và MI6
Bond đã học được gì từ Marco Sciarra?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
Nhẫn của hắn
007 James Bond giết 4 người trong một nhiệm vụ ở thành phố nào?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
Bond trộm vòng cổ của sát thủ nào?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
Vòng cổ của Marco Scciarra có hình con vật nào trên đó?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
Q đình chỉ ai khỏi nhiệm vụ hiện trường?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
Điều gì bao gồm MI55 và MI66 được sáp nhập gần đây?
Sau khi Garreth Mallory thăng chức lên M, trong một nhiệm vụ ở Mexico City được ra lệnh không chính thức bởi một thông điệp truy tặng từ M trước đó, 007 James Bond giết chết ba người đàn ông âm mưu đánh bom khủng bố trong Ngày của người chết và đuổi theo Marco Sciarra, một sát thủ sống sót sau vụ tấn công. Trong cuộc đấu tranh tiếp theo, Bond đánh cắp chiếc nhẫn của mình, được trang trí bằng một con bạch tuộc cách điệu, và sau đó giết Sciarra bằng cách đá anh ta ra khỏi máy bay trực thăng. Khi trở về London, Bond bị M đình chỉ vô thời hạn khỏi nhiệm vụ hiện trường, người đang ở giữa một cuộc đấu tranh quyền lực với C, người đứng đầu Cơ quan Tình báo Chung được tư nhân hậu thuẫn, bao gồm MI5 và MI6 mới sáp nhập. Các chiến dịch C cho Anh thành lập cùng với 8 quốc gia khác "Nine Eyes", một sáng kiến hợp tác tình báo và giám sát toàn cầu giữa chín quốc gia thành viên, và sử dụng ảnh hưởng của mình để đóng cửa phần '00', tin rằng nó đã lỗi thời.
Bond sẽ đi đâu sau khi bị đình chỉ?
Bond bất tuân lệnh của M và đi đến Rome để dự đám tang của Sciarra. Tối hôm đó, anh đến thăm Lucia, goá phụ của Sciarra, người đã kể cho anh nghe về Spectre, một tổ chức tội phạm mà chồng cô thuộc về. Bond thâm nhập vào một cuộc họp của Spectre, nơi anh xác định được thủ lĩnh, Franz Oberhauser. Khi Oberhauser gọi tên Bond, anh trốn thoát và bị truy đuổi bởi Mr. Hinx, một sát thủ của Spectre. Moneypenny thông báo cho Bond rằng thông tin anh thu thập được dẫn đến Mr. White, cựu thành viên của Quantum, một công ty con của Spectre. Bond yêu cầu cô điều tra Oberhauser, người được cho là đã chết nhiều năm trước đó.
La Mã
Sciarra thuộc nhóm nào?
Bond bất tuân lệnh của M và đi đến Rome để dự đám tang của Sciarra. Tối hôm đó, anh đến thăm Lucia, goá phụ của Sciarra, người đã kể cho anh nghe về Spectre, một tổ chức tội phạm mà chồng cô thuộc về. Bond thâm nhập vào một cuộc họp của Spectre, nơi anh xác định được thủ lĩnh, Franz Oberhauser. Khi Oberhauser gọi tên Bond, anh trốn thoát và bị truy đuổi bởi Mr. Hinx, một sát thủ của Spectre. Moneypenny thông báo cho Bond rằng thông tin anh thu thập được dẫn đến Mr. White, cựu thành viên của Quantum, một công ty con của Spectre. Bond yêu cầu cô điều tra Oberhauser, người được cho là đã chết nhiều năm trước đó.
Quang cảnh
Ai là người đứng đầu Spectre?
Bond bất tuân lệnh của M và đi đến Rome để dự đám tang của Sciarra. Tối hôm đó, anh đến thăm Lucia, goá phụ của Sciarra, người đã kể cho anh nghe về Spectre, một tổ chức tội phạm mà chồng cô thuộc về. Bond thâm nhập vào một cuộc họp của Spectre, nơi anh xác định được thủ lĩnh, Franz Oberhauser. Khi Oberhauser gọi tên Bond, anh trốn thoát và bị truy đuổi bởi Mr. Hinx, một sát thủ của Spectre. Moneypenny thông báo cho Bond rằng thông tin anh thu thập được dẫn đến Mr. White, cựu thành viên của Quantum, một công ty con của Spectre. Bond yêu cầu cô điều tra Oberhauser, người được cho là đã chết nhiều năm trước đó.
Franz Oberhauser
Công việc của ông Hinx là gì?
Bond bất tuân lệnh của M và đi đến Rome để dự đám tang của Sciarra. Tối hôm đó, anh đến thăm Lucia, goá phụ của Sciarra, người đã kể cho anh nghe về Spectre, một tổ chức tội phạm mà chồng cô thuộc về. Bond thâm nhập vào một cuộc họp của Spectre, nơi anh xác định được thủ lĩnh, Franz Oberhauser. Khi Oberhauser gọi tên Bond, anh trốn thoát và bị truy đuổi bởi Mr. Hinx, một sát thủ của Spectre. Moneypenny thông báo cho Bond rằng thông tin anh thu thập được dẫn đến Mr. White, cựu thành viên của Quantum, một công ty con của Spectre. Bond yêu cầu cô điều tra Oberhauser, người được cho là đã chết nhiều năm trước đó.
sát thủ