--- library_name: transformers license: gemma --- ## Training * Base Model * [google/gemma-2-2b-it](https://huggingface.co./google/gemma-2-2b-it) * Training dataset * [표 이미지-텍스트 쌍 데이터](https://www.aihub.or.kr/aihubdata/data/view.do?currMenu=115&topMenu=100&aihubDataSe=data&dataSetSn=71709) ``` python from transformers import pipeline sys_text = """Given the following HTML table, convert it to a descriptive text format. Summarize the content of the table. and then describe the key features or characteristics of the table.""" table = """WHO의 ICD-11 'Gaming Disorder' 질병코드화 시기별 추진경과 내용
2014년 | ·WHO 정신건강부 중독 섹션 자문 그룹 회의체를 통해 게임 등 디지털미디 어의과도한 사용이 공중보건학적 문제로 대응이 필요하다는 의견 도출 |
2015년 | ·2차 TF 회의 통해 Gaming Disorder로 명명하여 ICD-11 등재를 추진하기로 전문가합의 도출 |
2016년 | ·ICD-11 개정 사이트에 진단기준 게시 보건전문가의 의견 수렴 시작 |
2017년12월 | ·ICD-11 개정안 공개 |
2018년5월 | ·71차 세계보건총회에서 안건 상정 예고 ·공개된 개정안에 대한 각 회원국의 검토 시간 확보를 위해 ICD-11차 개정안 의총회 안건 상정을 1년간 연기(2019년 5월 72차 세계보건총회) |
2018년 6월 | ·ICD-11 최종안을 WHO 홈페이지 게재 |
2019년5월 | ·ICD-11 개정안 만장일치 통과 |